Описание
**Вакансия: 2D художник Middle+**
**Место работы:** Удаленно
**Занятость:** 40 часов в неделю
**Оплата:** 110 000 рублей в месяц
**О нас:**
Мы — небольшая команда из четырёх человек, работающая над концентрированным roguelike проектом с нарративной составляющей в упрощённой изометрии со стилизованным визуалом.
**Обязанности:**
Мы ищем сильного 2D-художника, который станет одним из ключевых участников проекта и будет участвовать в формировании визуальной составляющей игры. Других художников нет, команда маленькая, поэтому на плечах человека, которого ищем, лежит важная визуальная роль. Текущим ориентиром по большей части является упрощённая хоррор-эстетика.
**Основные задачи:**
1. **Формирование художественного стиля**
• участие в разработке общей визуальной концепции игры
• подбор цветовой палитры
• разработка принципов стилизации объектов, персонажей и окружения
• создание moodboard’ов и концептов
2. **Создание концептов**, **ассетов и в том числе анимации:**
• персонажей
• оружия и экипировки
• врагов
• окружения
• объектов мира
• поиск интересных визуальных решений в рамках существующего визуала
• иконок
• анимации вышеперечисленного
3. **Работа над интерфейсом:**
Совместная работа с UI/UX-дизайнером над интерфейсом игры. UI занимает ощутимый процент проекта, это важный момент.
В том числе:
• оформление UI
• создание декоративных элементов
• создание иконок
• создание ASCII/терминальной графики
• разработка визуальных эффектов интерфейса, в том числе ретро-футуристичная стилистика
• поиск художественных решений для игровых экранов
4. **Совместная работа над визуальной частью проекта**
Участвовать в обсуждении решений:
- предлагать идеи
- критически оценивать существующие решения
- помогать находить более удачные визуальные концепции
- совместно развивать стиль игры
**Требования**
Ищем художника, который:
1. Любит игры и стабильно в них играет (важно для общей насмотренности в том числе)
2. Способен самостоятельно придумывать визуальные решения, а не только отрисовывать готовые
3. Имеет сильную базу в композиции, цвете, форме и силуэте
4. Умеет адаптироваться под разные художественные задачи
5. Понимает игровые интерфейсы и их влияние на восприятие игры
6. Готов работать в тесной связке с геймдизайном и UI/UX
Контакт для связи Доступно в источнике
🎮[