Описание
3D Hard Surface Artist
В команду Renderdock Studio требуется 3D-художник для создания оружия, гражданской и военной техники.
Обязанности:
— Создание 3D-моделей техники и вооружения под задачи проекта
— Оптимизация ассетов для игровых движков и различных платформ
— Работа в рамках установленного визуального и технического пайплайна
Требования:
— Уверенное владение Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter или аналогичным ПО
— Понимание полного цикла создания игровых ассетов: блокинг, high poly, low poly, UV, baking, texturing
— SubDiv-моделирование
— Наличие портфолио
Будет плюсом:
— Опыт работы в игровой индустрии
— Инженерное или техническое образование
— Понимание конструкции техники, авиации и вооружения
Мы предлагаем:
— Удалённую работу (full-time)
— Почасовую оплату
— Гибкий график
— Работу над международными игровыми проектами
— Дружный коллектив
📬 Отправляйте портфолио и краткую информацию о себе на: Доступно в источнике
‼️ Без портфолио отклики на вакансию не принимаются